双线突破同日落地
9月1日,AI 3D生成赛道迎来产业化分水岭。VAST(三启万物)宣布完成B轮和B+轮融资合计约30亿元,由经纬创投领投,完美世界、蓝色光标、鼎晖VGC、中金资本等联合参投。不到半年时间,VAST已累计融资约50亿元。同日,影眸科技正式发布世界生成模型Hyper3D WorldGen。
VAST:原生四边面网格端到端生成
VAST同步发布旗舰模型Tripo P2.0,首次实现原生四边面拓扑网格的端到端生成。四边面网格是影视、游戏等3D内容制作的主流格式,此前3D生成模型大多输出三角面网格,需要复杂的后处理转换。Tripo P2.0直接输出可用的四边面网格,大幅缩短从生成到生产管线的距离。VAST表示,本轮融资将持续投入3D原生模型与数据能力的迭代、训练与推理基础设施扩建以及商业化落地加速。
影眸WorldGen:从单图到完整3D场景
影眸科技发布的Hyper3D WorldGen核心能力在于,用户上传一张场景图片,系统自动识别主要物体并生成独立3D资产,同时重构物体之间的物理关系——谁支撑谁、谁悬挂于谁,最终输出包含独立物体、空间关系与物理约束的完整3D场景。该模型基于影眸自研的CAST架构,该研究于2025年斩获SIGGRAPH最佳论文,采用网格与3D高斯混合表达,最快4秒生成一个可用资产。
赛道收敛与产业化前景
今年以来,谷歌开放Genie 3体验、World Labs发布Marble 1.1、腾讯开源混元3D世界模型2.0、阿里发布HappyOyster 1.0、字节跳动推出Seed3D 2.0,巨头与资本密集涌入。影眸CEO吴迪表示,「3D生成的赛道正在收敛,最终只有少数真正解决了产业问题的团队能留在牌桌上。」WorldGen已进入具身智能仿真、影视制作、游戏开发与空间计算等多个垂直行业,可接入Isaac Sim、Blender、虚幻引擎等主流管线。

